Z okazji 616 rocznicy nadania praw miejskich miastu Hrubieszów
Miejska Biblioteka Publiczna zaprasza do wzięcia udziału w
Grze Miejskiej „Ze Steckim gram – Hrubieszów znam”,
która odbędzie się w sobotę 24 września 2016, o godz. 16.00
Regulamin gry znajduje się poniżej.
Gra została oparta o fragmenty wspomnień Konstantego M. M. Steckiego, urodzonego w 1885 r. w Hrubieszowie. Gra jest zabawą z poleceniami i ma formę spaceru po mieście. Zapraszamy do udziału wszystkich chętnych w grupach od 3 do 5 osób.
Zgłoszenia przyjmujmy do 20 września
Kontakt: Miejska Biblioteka Publiczna, ul. 3-go Maja 7, Hrubieszów
tel. 84 696 30 47
e-mail mbp.hrubieszow@gmail.com
Z pamiętnika Konstantego M. M. Steckiego:
Urodziłem się 29 lipca 1885 r. w Hrubieszowie. Tam spędziłem swoje dziecinne lata. Hrubieszów! Ileż wspomnień nazwa ta wywołuje! Ileż przeżyć, wzruszeń i radosnych dziecinnych dni przypomina!
Chcę poświęcić swoje wspomnienia ludziom z którymi się spotykałem, z którymi żyłem, przedstawić codzienny sposób życia owych czasów.
Ojciec mój urodził się 1 listopada 1847 r. Był lekarzem w Hrubieszowie. Pochodził z niezamożnej rodziny oficjalistów dworskich.
W czasie studiów w Warszawie, ojciec mieszkał jakiś czas u pani Głowackiej, macochy Bolesława Prusa.
Czemu ojciec po skończeniu medycyny osiadł w Hrubieszowie?
Niewątpliwie starał się znaleźć miejscowość, gdzie obsada lekarzami nie była dostateczna. W Hrubieszowie liczącym wtedy 10000 ludności, było już wtedy jednak trzech lekarzy /Łaniewski, Krajewski i Golakowski/.
Uroczym, niezapomnianym zakątkiem było otoczenie cerkiewki św. Mikołaja, dawnego kościoła unickiego, pobudowanej na wzgórzu północnej części miasta nad urwistym i wysokim brzegiem Huczwy.
Rozrywek i zaspakajania potrzeb higieny dostarczały spacery i powszechnie lubiane kąpiele w Huczwie. Prawie w każdym ogrodzie stykającym się z rzeką była łazienka w postaci ogrodzenia z desek i schodów prowadzących do wody.
Ogromne nasilenie chorób epidemicznych stale grasujących w Hrubieszowie, jak tyfus, krwawa desynteria, płonica oraz liczne choroby przewodu pokarmowego, tzw. „choroby niemytych rąk”, były niewątpliwie wynikiem niehigienicznego zaopatrzenia miasta w wodę do picia, czerpaną wprost z rzeki.
Za mojej pamięci mniej więcej w rok lub dwa po wybrukowaniu rynku, wiercono na jego skraju pierwszą w Hrubieszowie artezyjską studnię. Opatrzona pompa służyła powszechnemu użytkowi. Zbudowano ją około 1895 roku starając się tym sposobem poprawić warunki zdrowotne miasta.
W Hrubieszowie oświetlenie ulic w latach 1890-1904 było nader skąpe. Na głównych ulicach były w prawdzie latarnie naftowe, które pod wieczór zapalał specjalny funkcjonariusz magistracki, noszący drabinę i bańkę z naftą… Gdy się nocą wychodziło na miasto, brało się blaszaną latarkę ze świeczką w środku.
Znaczną grupę rosyjską tworzyło grono nauczycieli progimnazjum, kilku popów i wreszcie wojsko. W Hrubieszowie za mojej pamięci stacjonował na początku Butyrski pułk piechoty, później 20-ty Olwiopolski pułk dragonów. Pułkownikiem tych ostatnich był zrusyfikowany i ożeniony z Rosjanką Polak – Jagiełło, jedyny podobno w owym czasie w armii rosyjskiej kawaleryjski pułkownik Polak.
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ „Ze Steckim gram – Hrubieszów znam”:
§ 1. Organizatorzy i cel Gry
1. Organizatorem Gry Miejskiej „Ze Steckim gram – Hrubieszów znam”(zwanej dalej Grą) jest Miejska Biblioteka Publiczna w Hrubieszowie (zwana dalej Organizatorem).
2. Gra zostanie rozegrana w sobotę 24 września 2016 r. w Hrubieszowie.
3. Gra została przygotowana w związku z obchodami 616 rocznicy nadania praw miejskich miastu Hrubieszów (29 września 1400 r.). Treść gry została oparta o fragmenty wspomnień, urodzonego w 1885 r. w Hrubieszowie Konstantego Mariana Mścisława Steckiego. Gra jest zabawą z poleceniami, ma formę spaceru po mieście, podczas którego należy odwiedzić 5 ściśle wyznaczonych punktów.
4. Celem Gry jest zainteresowanie mieszkańców Hrubieszowa historią i ciekawostkami dotyczącymi miasta na przełomie XIX i XX wieku. Organizator chce zainspirować Uczestników do dalszego poznawania przeszłości miasta i odkrywania jego walorów oraz do zapoznania się z pełnym tekstem pamiętnika Konstantego M. M. Steckiego.
§ 2. Zasady Gry
1. Gra zostanie przeprowadzona w sobotę 24 września 2016 r. na terenie miasta Hrubieszowa. Rozpocznie się o godz. 16.00 na deptaku miejskim (zwanym dalej Bazą) i w tym samym miejscu i dniu odbędzie się jej zakończenie.
2. W Grze mogą wziąć udział wyłącznie zgłoszone wcześniej osoby (zwane dalej Uczestnikami). W Grze może wziąć udział pięć grup Uczestników (zwanych dalej Zespołem). Każdy Zespół może liczyć od 3 do 5 osób. Zgłoszenia do Gry przyjmowane są do 20 września 2016 r. telefonicznie (84 696 30 47) lub za pomocą poczty elektronicznej (mbp.hrubieszow@gmail.com).
3. Zadaniem Zespołów jest przejście wyznaczonej trasy i wykonanie wszystkich zadań na poszczególnych stacjach.
4. Każdy Zespół, po zapoznaniu się w Bazie ze szczegółowymi zasadami Gry, otrzyma teczkę z materiałami niezbędnymi do dotarcia na wyznaczoną trasę Gry. Teczka będzie zawierała fragment pamiętnika Konstantego Steckiego oraz polecenia do wykonania na danej stacji. Na każdej stacji, Zespół spotka osobę pomagającą w realizacji zadań. Po ich wykonaniu Zespół otrzyma kolejną teczkę z materiałami i wskazówkę, gdzie znajduje się następna stacja Gry.
5. Uczestnicy Gry, w trakcie jej trwania, mogą się poruszać wyłącznie pieszo.
6. W przypadku naruszenia przez Uczestnika Gry niniejszego regulaminu, złamania zasad fair play lub utrudniania gry innym graczom, Organizatorzy mają prawo wykluczenia Uczestnika z Gry.
7. Gra toczy się w normalnym ruchu miejskim, należy więc zachować szczególną ostrożność.
8. Poprzez zgłoszenie do udziału w Grze, Uczestnik wyraża zgodę na:
- wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym regulaminie,
- wykorzystanie wizerunku w celach promocyjnych Gry,
- przetwarzanie przez Organizatorów danych osobowych Uczestnika w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.09.1997 (Dz. U. nr 133 poz. 883).
§ 3. Zakończenie Gry
1. Grę uznaje się za zaliczoną, gdy Zespół przejdzie całą trasę Gry i wykona prawidłowo wszystkie zadania. Grę uznaje się za zakończoną, gdy wszystkie Zespoły znajdą się w Bazie.
2. Dla Uczestników, którzy zaliczą trasę Gry, przewidziano nagrody rzeczowe ufundowane przez Organizatora.
§ 4. Postanowienia końcowe
1. Regulamin znajduje się do wglądu w siedzibie Organizatora i na stronie Miejskiej Biblioteki Publicznej: www.mbphrubieszow.pl
2. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, a także w zakresie interpretacji niniejszego regulaminu, głos rozstrzygający należy do Organizatora.
3. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian z regulaminie z ważnych przyczyn.
4. Koordynatorkami Gry są: Katarzyna Suchecka i Jolanta Dobosz – bibliotekarki Miejskiej Biblioteki Publicznej w Hrubieszowie.